1.Подготовка к выдаче
При первом открытии менеджера заданий Вам будет предложено ввести код разрабатываемого раздела. Это нужно чтобы заполнить параметр функции у будущих заданий и отверстий

Это значение записывается в параметры сведения о проекте.
Для настройки плагина необходимо нажать на кнопку “Настройка плагина

После ее нажатия вылезет следующее меню.

2.Выдача заданий
Выдача заданий осуществляется следующими кнопками

- Выдача заданий по элементам и основам — самый универсальный способ позволяющий точечно выдавать задания. Нажимайте на кнопку “Создать задания” выбирайте ИОС элементы жмите кнопку готово, дальше выбирайте основу жмите кнопку готово. В появившемся меню при необходимости меняйте настройки и жмите кнопку Выдать задание.
- Выдача заданий по основе — автоматический поиск пересечений и выдача заданий в выбранных основах. Нажимайте на кнопку “АвтоЗадания по основе” выбирайте основы в КР или АР и жмите кнопка готово. Настраивайте параметры зазоров и объединения и жмите кнопку “Выдать задания”. Внимание не рекомендуется выбирать сразу все здание. ПРоцесс будет куда быстрее если выбирать участками максимум по 1000 элементов.
- Выдача ручного задания — позволяет выдавать задания в основе без элемента пересекающего ее. Для этого нажмите на кнопку “Ручное задание” и выберите основу. Вы можете также потом превратить задание в шахту нажав галочку у параметра “ANV_Shaft”
- Поиск мест пересечений в менеджере заданий. Нажмите кнопку менеджер заданий перейдите на вкладку Коллизии и выбирайте основу для поиска пересечений. Дальше решайте что делать с каждым найденным пересечением — игнорируйте, выдавайте задание, обходите.
- Создать ниши. Такое же задание как и “Создать задания” но выдается без зазоров и прорезается задание не на всю глубину
- Задание на гильзы. Вручную выбирайте место размещения гильз и их количество.
3. Проверка корректности выданных заданий

Перед выдачей задания инженер должен проверить все задания на корректность с помощью кнопки менеджера заданий. Чтобы задания считалось корректно выданным у него должен быть статус “Задание выдано”, “Задание обновлено”, “Ручное задание”

Архитекторы и конструктора же проверяют валидность заданий уже в менеджере отверстий

Если есть невалидные задание, то они отобразятся в появившемся меню

Эти строчки можно выделить и скопировать клавишами ctrl+c. И отправить ответственным за данные модели, чтобы они исправили задания
4. Прорезание отверстий по заданиям

Прорезание отверстий производится из меню менеджера отверстий, для его запуска нажимаем на кнопку “Прорезать отверстия” на вкладке дополнения.
В проекте автоматически будет создан 3D-вид “Менеджер отверстий”

Также есть кнопка для ручного выбора заданий, которые необходимо прорезать.
5. Маркировка и специфицирование отверстий
Последним шагом является маркировка отверстий на плане и создание спецификаций.
У самих отверстий вы можете выбирать вариант отображения задания

А маркировать вы можете стандартными марками из плагина или использовать свои собственные, в зависимости требований к проекту.
